實際上就如同楊晨所想的一樣,伴隨著《遊戲王》在VR平臺上面展現出來的效果,幾大遊戲公司都是進行了深刻的研究。
雖然是VR平臺,但從《遊戲王》展現出來的東西來看,延伸到PC平臺跟移動平臺,其熱度絕對不會是一般的小打小鬧。
網龍的會議室裡面,張毅達也在研究著《遊戲王》的東西,不過主要的玩法什麼的他還沒有研究的出來,但關於《遊戲王》裡面的氪金系統倒是已經被他個整明白了。
一共四個賬號,一個一分錢都沒有充值的白身賬號,一個他自己掏腰包抽了七萬左右全卡片集齊的賬號,而另外兩個一個是衝了一萬左右的小氪金賬號,還有一個則是如同大部分普通玩家一樣,充值了兩三百的普通賬號。
想要明白一款遊戲最好的辦法,張毅達一直認為的都是去深入的瞭解它,所有他給自己弄了這樣的幾個賬號,分別是體驗遊戲裡面不同屬性玩家的遊戲體驗反饋。
這種本體免費內購抽卡的遊戲,絕大多數都是有這樣的特性,零氪玩家永遠追不上最新的版本,只能夠落後一個梯隊而這種落後梯隊的玩法是跟上班一樣,每天都清口日常準時打卡,再加上一點好的運氣,這才能夠站在前列。
普通的平民玩家,充值了一些錢,但大部分都是月卡或者首充,想要追上最新的版本這些玩家也需要天天跟上班一樣的打卡清空日常。
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