等很久了?
當然等很久了!
聽著BIGBOSS最後的話,周凱不由得翻了個白眼。
剛準備關閉影片的時候,周凱突然發現了一個這個影片竟然還有一個2P?
不止一個宣傳預告片?
不過只有1分半麼?
看著影片的時間,剛剛經歷了一個長達9分鐘預告片的周凱有一點不滿足了,但他還是快速的打開了這個影片。
跟之前的長鏡頭預告片不一樣,這是一個快節奏剪輯的影片,遊戲中的主角是之前長鏡頭的宣傳預告裡面的BIGBOSS以及一個一言不發穿著很少衣服的女狙擊手。
快節奏的剪輯切換,還有炫酷的交鋒,看的周凱大呼過癮。
看著遊戲的宣傳影片,周凱不由得興奮起來了。
這絕對是一個大製作啊!
而且這並不是所謂的CG動畫,因為在開頭的時候很清楚的放出了遊戲的UI介面,也就是說這一切都將會是遊戲的實機畫面,這個劇情過場動畫完全就是即時演算的畫面啊!
沒有遊玩遊戲,而且也沒有什麼其他的資料,對於遊戲裡面的劇情還有故事什麼的,周凱沒有多少感覺。
但就這個預告片所帶來的視覺感受,則是讓他彷彿打開了一個新天地的大門。
首先是遊戲劇情敘述的長鏡頭。
目前絕大多數的遊戲,都是利用的剪輯式的短鏡頭來進行敘事,比如鏡頭轉換帶來的場景切換,配合上特效什麼的,雖然感覺上很牛逼,可更多的只是炫技而已。
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