電腦版
首頁

搜尋 繁體

第九百二十九章 歷史感的塑造

熱門小說推薦

最近更新小說

看著眾人的表情,楊晨一點點講著關於《刺客信條:奧德賽》的系統特點。

可以說《刺客信條:奧德賽》完全是這一系列的集大成之作,幾乎前作中能夠找到的閃光點,都能在這一作裡面找到。

可以說是將所有的玩法都糅合到了一起,而且還加以突破。

同時在遊戲玩法上面也是最高的一作,大膽的一次革新,而結果也並沒有砸掉《刺客信條》這個招牌。

例如跑酷、探索還有動作以及海戰、等等老系列的玩法糅合,讓其新的變革製作,成為了一款與眾不同的遊戲。

同時更是一種理念上的突破,讓所謂的‘刺客’定義不在侷限於一個形象。

另外那就是遊戲本身對於歷史感的塑造,金蘋果、聖殿騎士、刺客組織還有歷史上知名的大事件,以及標誌性建築物。

可以說《刺客信條》系列用自己特有的方式將其完全展現出來了。

包括《刺客信條:奧德賽》中出現的神話生物跟神器,實際上也是基於商業元素帶給玩家的一種沉浸感。

遊戲中超脫於現實的神話元素,自然有為了填補之前遊戲中所提到的先行者留下的坑,但同時卻也是去契合玩家的第一印象。

提到古希臘,提到伯羅奔尼撒戰爭,恐怕大部分的玩家都對其沒有一個概念,甚至連參戰的國家都不清楚。

但如果提到荷馬史詩,提到古希臘神話,提到例如美杜莎、獨眼巨人、大多數玩家就會有一種熟悉感。

Loading...

未載入完,嘗試【重新整理網頁】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。

使用【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟並收藏!

移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通網路。

收藏網址:www.mobvista.cc

(>人<;)