能夠讓玩家感到人性的善與惡,有時候能感慨好人,有時候能怒罵閘種?
這是什麼型別的遊戲?
饒是王亞梁如今也算是見多識廣了,但聽見楊晨的話,她還是愣住了。
要知道大多數的遊戲,基本上印象都是很直觀的。
就如同《黑暗之魂》給玩家帶來的第一印象,那就是受苦。
而如《跳躍之王》還有掄大錘的《掘地求升》給玩家帶來的感覺就是折磨。
但能夠讓玩家感慨好人,卻又能罵閘種的這是什麼型別的遊戲?
聽見楊晨的話,王亞梁有一些愣神,但很快她又反應了過來。
如果是憑藉單人模式的遊戲,那她實在是有點想不出,但如果是多人模式的話,那似乎還能夠說得過去啊。
想到這,王亞梁看著電腦前打開了遊戲編輯器以及星雲遊戲素材庫的楊晨道:“多人遊戲?”
將星雲遊戲素材庫裡馬里奧以及庫巴這些角色的模型素材調了出來,楊晨沒有停下手中的動作笑了笑點頭:“的確是有多人模式。”
《超級馬里奧製造》,一款夢境記憶中switch上的獨佔遊戲,從玩法上面來看的話,遊戲本身就是最為普通的橫版跳臺過關遊戲。
只不過遊戲中的角色都是十分經典的系列角色,例如水管兩兄弟馬里奧與路易吉,還有蘑菇王國兩兄妹的奇諾比可、奇諾比奧。
當然這款遊戲最核心的地方,並不在於角色這上面,儘管夢境記憶中馬里奧等IP系列的角色,讓這款遊戲擁有足夠的影響力,但真正有趣的地方還是這款遊戲的玩法。
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