對於王燁的擔憂,楊晨完全沒有太過於在意,因為單挑這本來就不是《騎馬與砍殺》裡面的核心要素,而且普通的玩家打不過這種知名武將這不是很正常的一件事情嗎?
想要打的過,那就苦練技術唄。
“沒事,這款遊戲我們有難度降低模式,而且比較強的NPC都是趙雲、馬超這種知名武將,普通的一些龍套武將,比如什麼刑道榮玩家完全是有的一戰。”楊晨看著王燁理所應當的說道。
改難度?
那怎麼可能改呢?
又不是超現實的玄幻遊戲,人被殺就會死,這不是很正常的一件事情麼?
江東猛虎孫堅、鳳雛龐統都是死於小兵的亂箭之下,這樣一想玩家在遊戲裡面打仗的時候技術過差,然後被小兵一刀捅死,這不也是很正常的事情嗎?
而且死了也沒有多大的關係,玩家還是能夠看著自己手下計程車兵贏得戰爭勝利的麼。
再說了,又不是所有的武將玩家都打不過。
打不過趙雲、打不過關羽、打不過呂布,丟人嗎?
跟王燁聊了聊等他離開後,楊晨伸了個懶腰,看著螢幕上的遊戲內容。
這種真實,還有帶兵打仗的古戰場氛圍,本身就是《騎馬與砍殺》的核心元素,楊晨自然不會去做出什麼改變,要不然《騎馬與砍殺》就不是《騎馬與砍殺》,而是騎馬無雙了。
想要在遊戲裡面開無雙?
夢裡啥都有。
………………
在《騎馬與砍殺》的內容一點點推進專案進度的時候,外界的各大遊戲廠商,以及玩家也是密切的關注著星雲遊戲的動作。
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