做好了前面的內容選擇之後,李琛直接進入到了遊戲中。
遊戲中的視角很快發生了變化,六邊形的格子分成了許許多多個區域,類似於戰旗遊戲的格子一樣,而在這之外則是被白霧籠罩的地圖,顯然這就是遊戲裡面的戰爭迷霧了。
外面的地圖得需要先偵查才能夠看得到,對於這一點李琛也並不是多麼的意外,很多策略類遊戲裡面基本上都是這樣設定的。
比較讓他驚訝的地方,還是在於遊戲本身的內容上面。
PC平臺上《文明》的遊戲介面是怎麼樣的,還沒有玩的他搞不清楚,但就VR平臺上的這個《文明》給他的感覺有點複雜了啊。
科技、還有建成地塊特點,以及文明領袖的特徵,看起來有些略顯複雜了啊。
看著遊戲介面上的各個系統,李琛感覺到有點懵。
這遊戲這麼複雜的麼?
雖然說他是策略類遊戲的愛好者,但還真的並不代表他喜歡這種偏硬核的遊戲。
而眼前的《文明》這系統看的他一愣一愣的。
帶這些忐忑,李琛按照這初入遊戲的系統教學,一點點進行著遊戲,順帶著瞭解遊戲裡面的內容。
很快,李琛就驚訝了。
完全不是向他想的那個樣子啊。
系統雖然多,但卻特別的簡單。
例如他開啟科技樹,或者點選相關的生產,非常簡潔明瞭的一個技能樹介面出現在了他的面前。
而且也並沒有他想的那麼複雜,相比於它之前玩過的一些策略類遊戲,感覺相當簡化啊。
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