星雲遊戲的辦公室裡面,楊晨看著人事部那邊的郵件,不由得臉上露出了驚訝的表情。
X社裡的羅蘭?
看著郵件的內容,楊晨的腦袋裡面出現了關於對方的情況。
這不是X社工作室的主專案負責人麼?
普通的遊戲人進入到星雲遊戲,自然不會引起楊晨的注意,但羅蘭好歹也是X社的頭牌了。
在之前楊晨更多隻是聽過對方的名字,但對於對方的能力卻並沒有太大的瞭解。
不過《文明》專案的開發過程中,X社的能力楊晨也是瞭解到了不少。
《文明》能夠如此快的完成開發,並且即將進行上線,跟X社的效率能力也是分不開的。
如果是從零開始的話,那麼《文明》對於X社而言很難開發出來,畢竟夢境記憶中開發出《文明》的團隊本身就是業界躬耕了二十多年的老牌策略4X遊戲開發廠商,而且還有席德梅爾這個策略類遊戲天才般的開發者。
如果說如《黑暗之魂》《只狼:影逝二度》這一類的魂遊戲不可避免的打上了宮崎英高的標記,那《文明》也同樣是與席德梅爾所掛鉤的一款遊戲。
但擁有了整個方向思路,剩下的就是調整資料,確定數值,還有平衡了。
這一點對於羅蘭他們的X社而言,可以說並不是難事,這也是楊晨選擇尋找《文明》外包團隊的主要原因之一了。
而且如今的星雲遊戲的話,的確也沒有這一型別的遊戲團隊。
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