胡米的心情十分的興奮,他覺得他印證了一句話,賭場失意、職場得意。
儘管幾天前世界盃半決賽上,他看好的巴西隊以一個其實應該也不算太大的比分被德國隊遺憾擊敗了。
但《超能英雄》上線後的表現則是讓他整個人都振奮了起來。
遊戲的媒體評分跟玩家評分都是很高,全部都已經達到了9分的水準線,後續肯定會降下來,但就目前的這個評分也已經算高的了,而且銷量也非常的喜人。
這是要大火的節奏了啊!
在遊戲裡面,玩家扮演著超級英雄經歷各式各樣的冒險,使用超能力在都市裡面守護正義大戰反派,飛天遁地無所不能。
這種極限視覺帶來的衝擊感,讓玩家的體驗感簡直爆棚。
雖然說也有一部分的媒體以及玩家,表示遊戲裡面的劇情有一些簡單粗暴,就是傳統好萊塢式的個人英雄主義。
但這又有什麼關係呢?
星雲遊戲不是也玩過這一套麼?
當初的《使命召喚:現代戰爭》還有後面的《鋼鐵俠》,不也是這種模式嗎?
而且《超能英雄》的表現可以說是超級贊,銷量絕佳,口碑也不錯,這種情況下誰能說這種模式是錯誤的?
當初《荒野大鏢客:救贖》上線的時候,除了各式各樣的滿分評價,同樣還有人說星雲遊戲太過於注重細節,表示遊戲不應該是這樣的。
但在胡米眼裡面,感覺這就是扯淡。
儘管他並不是星雲遊戲的員工,甚至現在還與星雲遊戲是競爭對手,但他覺得什麼太過於注重細節都是胡扯,還有甚至一些細節都是玩家看不見的,但玩家發現不了就不應該做了麼?
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)