關於後續《無主之地》的DLC內容這方面,實際上楊晨也並沒有太關注了。
在講完關於帥傑克的故事後,後續關於秘藏還有其餘星球上的故事,都是作為DLC進行補充的形式放出。
而且本身《無主之地》也不是單純星雲遊戲的專案,跟此前的《戰地》不同《無主之地》UEgame也佔據了不少的份額。
而且有《無主之地》本身的底子在,按照這樣的一個刷刷刷模式,只要不是出現數據上的大問題,幾乎不可能迎來什麼失敗的可能,因為裝備驅動遊戲的核心就是資料。
當然在這個資料外面還需要有一個表皮來包裝,《無主之地》顯然就是這個表皮了。
而這一套刷刷刷的玩法模式有《無主之地》作為參考,再加上這並不是屬於創意類遊戲,而是考驗數值的裝備驅動類刷子類別的遊戲。
這種情況下,後續UEgame都沒有辦法將其DLC做好,那楊晨只能說UEgame差不多已經開始走向一條毀滅之路了。
不是暫時的低谷,而是註定完蛋。
至於格雷森提到的VR事項,楊晨沒有給格雷森什麼回覆。
VR平臺要做麼?
這是一個顯然易見的問題。
早在之前星雲遊戲的專案就已經不斷的嘗試VR平臺了。
當初的《遊戲王》是最早的一款遊戲,同時也是技術難度比較低的一款遊戲,固定的場景配合上怪獸。
在後續《寂靜嶺》的VR版本,《生化危機5》的VR版本,以及為了給《GTA》打基礎製作的《鋼鐵俠》,星雲遊戲的VR技術不說成熟,但也絕對不弱了。
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