陽光漸熾,微風拂動,野草也隨著自然的節奏而有序的起伏搖擺,在眾人的視野中形成了美麗的草浪,如果不是此前剛剛經歷過的戰鬥,在場的人或許不會將這片青山綠草相伴的度假勝地,當做是殘酷血腥的戰場。㈧Ω『 ┡ ㈠中文 網Ww W.』8⒈Zw.COM不過與晴天站在一起,看著眼前美麗景色的段青,心中正在想著的卻是其他的事情——回想起幾天之前剛入塔尼亞城時,那生在巷子裡的一戰,再回想起自己初入遊戲時曾經經歷過的一切,他莫名地有些唏噓起來。
因為在那次小巷逃亡中,施放出來了近乎兩次瞬間斬擊的十字斬,也並不全是手裡這件武器的功勞。
剔骨上所自帶的效果,段青在剛剛拿到它的時候確實激動了一番,但沒過多久他的情緒就冷靜了下來——來自造型獨特的大刀上的特效,他在第一時間就已經試驗過了,其得到的結果就是:那個武器上所描述的“略微提高技能施放度”,真的只是略微而已。
它所增加的攻擊度,疊滿之後也只是讓自己的斬擊快了半秒而已,根本沒有想象中的那麼強力。不過這也在段青的意料之中,不然這把武器的評價應該就不是史詩,而是更高的品質了。
能夠讓段青放出近乎瞬間斬擊的關鍵,還是在於他手上的那副手套——凱斯特的掌握身上。這副從出生在新手村的時候就得到的,由大魔法師轉交給小班尼作為冒險獎勵的模手套,一直在過去的戰鬥中為段青快的攻擊銜接起到乎想象的作用,而當這兩個特效在斬擊與普通攻擊的範圍內重複作用,並在他的掌握中用某種專業的手法使出的時候,他的斬擊度就會再次加快,最後達到了類似“十字斬”那樣的效果。
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