進行完了總體的介紹,作為班主任的唐老師終於開始了自己的課程。
觸發支線任務的方法有很多種,但是難度卻不大。主要還是要跟關鍵NPC搞好關係,然後透過話術來進行打探。
實際上,加強班的同學們,這一次總體觸發的支線任務數量並不少,完成得也很不錯。
所以這一學期,她這邊的教學任務倒是很輕鬆,主要是幫同學們加油鼓勁。
高鴻野因為容貌變帥、天賦變化、魅力提升的原因,沒有了在口才專長方面的減值,可以開始嘗試勸說和哄騙了。
所以他對唐老師教授課程的內容有了全新的理解,一堂課下來,可以說是受益匪淺。
但是到了下一堂的數學課上,對高鴻野來說,難度可就沒有什麼變化了。
軍隊之間的團戰在副本當中將採用全新的團戰規則。
以小隊為單位,戰鬥屬性將改為生命值、近戰命中、遠端命中、力量、韌性、攻擊次數、傷害值、盔保、穿甲、士氣、先攻、移動距離等許多的全新屬性。
不同的隊伍接戰,近戰命中多少,骰子需要扔出幾點才能成功命中;多少力量打多少韌性,骰子需要扔出幾點才能成功造傷;盔保值減去對方穿甲值,骰子需要扔出幾點才能成功免疫傷害……
一系列的規則停下來,聽得高鴻野頭昏腦脹,最後也沒能記住幾條。
不過他倒是記住了一點,這種團隊戰鬥扔到都是六面骰,而且通常是數值越大越好。
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