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第28章:如何進行有效的團戰!

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既然涉及到了大規模的陣營鬥爭,那麼戰鬥就是其中最主要的組成部分。

各種資訊探查、後勤補給、人心控制,全都是為了戰爭的勝利而服務。

實際上,在這種情況下,一個人的力量就顯得非常有限。

單打獨鬥的能力再強,也會被淹沒在人民鬥爭的汪洋大海之中。

高鴻野曾經體會過一個人面對十幾個騎兵的感覺。

那個時候,手捏《乾坤一擲》的高鴻野,面對任何一個騎兵,都有十足的自信能把對方秒掉。

但是當對方集體衝過來的時候,都不用全力進攻,僅僅四個騎兵的一輪衝鋒,就讓他應接不暇,陷入了狂暴狀態。

對方如果不是為了抓活的,十幾個騎兵一同衝鋒,高鴻野恐怕就要碎掉了。

除非他有像屠侃這樣無限格擋天賦,否則的話,只要被第一個人騙出了防禦動作,後面的攻擊全都是白打,血再多也扛不住。

而因為裝備耐久的問題,即使是屠侃,也扛不住。此外,如果被對方抄了後路,包圍起來,就連格擋動作,也沒辦法做全了。

但話又說回來了,以少勝多雖然艱難,但是人數多的一方也未必能勝了。

因為操作失誤,被對方快速的秒掉幾個關鍵人物,就可能陷入整體計程車氣崩壞狀態,甚至集體陷入異常狀態。

如何妥善地安排組合,有效地進行輸出,互相之間不要產生不良影響,是他們這學期要學習的主要內容,也被稱之為:“團戰”。

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