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第208章 幻英雄設計

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被動:自己的面板屬性只能增加,不能減少(無視狀態法師),只會因為持續時間到而復原,自己的面板屬性都不算增益狀態和異常狀態。

Q技能:切換模式,切換模式後,切換前模式的遺留屬性的剩餘持續時長減半。

自己的普通攻擊會獲得被攻擊者的屬性。

模式A:進攻模式

第次普通攻擊時:第一判定雙方射程,如果自己射程小於被攻擊目標,則自己獲得該目標的射程,如果自己射程等於或大於被攻擊目標,則進行第二判定;第二判定雙方攻速,如果自己攻速小於被攻擊目標,則自己獲得該目標的攻速,如果自己攻速等於或大於被攻擊目標,則進行第三判定;第三判定雙方攻擊力,如果自己攻擊力小於被攻擊目標,則自己獲得該目標的攻擊力,如果自己攻擊力等於或大於被攻擊目標,則進行第四判定;第四判定雙方暴擊機率,如果自己暴擊機率小於被攻擊目標,則自己獲得該目標的暴擊機率,如果自己暴擊機率等於或大於被攻擊目標,則進行第五判定;第五判定雙方生命偷取兼或法術吸血,如果自己生命偷取兼或法術吸血小於被攻擊目標,則自己獲得該目標的生命偷取兼或法術吸血,如果自己生命偷取及法術吸血等於或大於被攻擊目標,則進行第六判定;第六判定雙方護甲穿透兼或魔抗穿透,如果自己護甲穿透兼或魔抗穿透小於被攻擊目標,則自己獲得該目標的護甲穿透兼或魔抗穿透,如果自己護甲穿透及魔抗穿透等於或大於被攻擊目標,則無事發生;每個判定,給自己提供的屬性,持續3秒。

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