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第35章 創英雄設計

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英雄外形設計:使用帶滑輪的巨劍,不普通攻擊時,移動速度有加成,向英雄移動時,也有移動速度加成。

被動:滑板巨劍

不普通攻擊,獲得60移動速度(動畫為把巨劍當做滑板),向英雄移動時,獲得額外25移動速度。

Q技能:飛向目標,如果是友方英雄,則治療目標英雄和自己Q技能傷害值一半的血量,如果是敵方英雄,則造成Q技能全額傷害。

如果是野怪,小兵,則自身獲得Q技能傷害值一半的持續2秒的護盾,而且加強下一次自己的普通攻擊,讓普通攻擊附帶Q技能傷害值的一半。

Q技能冷卻時間:一級9秒,二級8秒,三級7秒,四級6秒,五級5秒,百分之四十冷卻,就是滿等級Q三秒冷卻時間,Q技能施法範圍700碼。

W技能:被動——飛行巨劍

有兩次攻擊速度間隔之內沒有普通攻擊,則下一次普通攻擊射程新增到650碼,這個射程在攻擊175碼範圍內的目標時,不會消耗,只有試圖攻擊175碼範圍以外的目標時,才會消耗。

也就是不普通攻擊兩次就可以獲得一次遠射程的普通攻擊。

一級W被動只能儲存1層,二級W被動最多儲存2層,三級W被動最多儲存3層,四級W被動最多儲存4層,五級W被動最多儲存5層,每觸發一次W被動,就消耗一層。

W技能主動:標記一個英雄目標,如果該目標是敵方英雄,自己對該英雄的傷害提高百分之五十,持續5秒;如果該目標是友方英雄,則自己造成的百分之五十的傷害,會治療該目標,目標造成的百分之五十的傷害,會治療自己,持續5秒。

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