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出現怪物屬性統計

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感興趣看看吧,放正文裡太佔字數了,不一定更新……

其實前期我沒有同一的規則,都是依照主角屬性來算的,到蛛魔開始算是有了一個模糊的想法,感覺可以算規劃怪物的屬性了……所以屬性跳躍有點大……

注意:白板怪物沒有屬性修正

NO.1

名稱:瑞豐小鎮外的魔兔(物攻/近戰)

等級:1

HP:200+120=320

MP:200+60=260

力量:6

體質:6

敏捷:6

靈巧:6

感知:6

精神:6

物理攻擊:6~12

魔法攻擊:6~12

護甲:6

魔抗:6

速度:22=2.2%物理增傷

閃避:22=抵消1.1%物理增傷

NO.2

名稱:瑞豐小鎮外的灰狼(物攻/近戰)

等級:2

HP:300+120=420

MP:300+60=260

力量:20

體質:6

敏捷:20

靈巧:6

感知:6

精神:6

物理攻擊:20~40

魔法攻擊:6~12

護甲:6

魔抗:6

速度:50=5%物理增傷

閃避:3.8=抵消3.8%物理增傷

NO.3

名稱:瑞豐小鎮外的強壯魔兔(精英)(物攻/近戰)

等級:1

HP:200+300=500

MP:200+60=260

力量:24

體質:10

敏捷:6

靈巧:6

感知:6

精神:6

物理攻擊:24~48

魔法攻擊:6~12

護甲:10

魔抗:6

速度:22=2.2%物理增傷

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