感興趣看看吧,放正文裡太佔字數了,不一定更新……
其實前期我沒有同一的規則,都是依照主角屬性來算的,到蛛魔開始算是有了一個模糊的想法,感覺可以算規劃怪物的屬性了……所以屬性跳躍有點大……
注意:白板怪物沒有屬性修正
NO.1
名稱:瑞豐小鎮外的魔兔(物攻/近戰)
等級:1
HP:200+120=320
MP:200+60=260
力量:6
體質:6
敏捷:6
靈巧:6
感知:6
精神:6
物理攻擊:6~12
魔法攻擊:6~12
護甲:6
魔抗:6
速度:22=2.2%物理增傷
閃避:22=抵消1.1%物理增傷
NO.2
名稱:瑞豐小鎮外的灰狼(物攻/近戰)
等級:2
HP:300+120=420
MP:300+60=260
力量:20
體質:6
敏捷:20
靈巧:6
感知:6
精神:6
物理攻擊:20~40
魔法攻擊:6~12
護甲:6
魔抗:6
速度:50=5%物理增傷
閃避:3.8=抵消3.8%物理增傷
NO.3
名稱:瑞豐小鎮外的強壯魔兔(精英)(物攻/近戰)
等級:1
HP:200+300=500
MP:200+60=260
力量:24
體質:10
敏捷:6
靈巧:6
感知:6
精神:6
物理攻擊:24~48
魔法攻擊:6~12
護甲:10
魔抗:6
速度:22=2.2%物理增傷
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