看著公屏上葉落的話,傷情恨得牙根癢癢,卻是沒有反駁。
有一說一,要是傷情有優勢,他也會這麼做。
玩元歌最喜歡的事情莫過於三——越塔強殺、絲血反殺以及控線勾引再殺。
前兩者是自身手法以及操作的體現。
最後一個可就不僅僅是是單純的手法和操作了,更多的還有一種在心理上的博弈。
對抗路之所以魅力這麼大,除了細節上的探究,就莫過於人心上的博弈了。
本來大家對線對的好好的,單純的拼拼手法和操作也就罷了。
結果你可倒好,搶河蟹,吃血包,閒著沒事還想弄我一塔。
對抗路有言:
河蟹是尊嚴,血包是底線。你錘我一塔,我特喵跟你不死不休!
傷情看著安然控線的馬超,只覺得心裡一陣氣惱。
沒辦法!
大意了!
讓著小子算計了!(你還別說,還挺押韻skr~)
尊嚴已失,眼瞅著這馬超就要四級越塔,搞不好底線待會也要沒。
想到這裡,傷情又是一陣煩躁。
但是又沒有什麼辦法,只得操控著元歌在塔下焦躁不安的晃動著。
最多再用三技能側斬補兵,可杯水車薪,無濟於事。
那點微薄經驗,根本沒辦法讓元歌升三。
......
一分二十秒
眼瞅著第三波兵線交匯,葉落眉頭一挑,心說機會來了。
旋即,葉落不再控線,操控著馬超一頓爆戳。
兵線血量飛速降低,經驗與經濟盡入囊中。
葉落順手買下抵抗鞋,頂著僅差一絲絲就要到達四級的經驗條隨著兵線信步進塔。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)