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第82章 對抗路的細節(求票票~)

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1V1的地圖與5V5有很大不同。

5V5的對抗路兵線往往在30秒時交匯.

而1V1的兵線,在26秒時便完成了交匯。

因此,葉落來到線上,非常細節地在18秒用二技能存下一槍。

眼見兵線交匯,拾起插在地上的長槍,上前對著兵線就是一陣激情2aa。

他篤定傷情的元歌不敢出來清線。

開玩笑!

就元歌那脆弱的身板,頂得住他二級疾跑的兩槍都算本事了。

現在一級出來跟自己搶線,肯定會被消耗。

但凡有點腦子的元歌都不會這樣做!

那不就是送嗎?

有的人可能會說,我元歌一級點一用傀儡吃兵線不就好了?

這話要是被任意一個元歌高玩聽見,鐵定給你一個大白眼。

特喵!看清楚對面是誰好嗎?

馬超!

你元歌一級點一吃兵,看似計劃通,聰慧的不行。

但是,你隨便拉來任意一個稍微精通一點元歌的玩家,都會罵你一句大聰明。

元歌的傀儡清兵,看似可行。

但稍微會玩一點的馬超,見到這種情景,只會狂喜。

傀儡那貧弱的基礎生命值,甚至連馬超兩槍都扛不住。

你一級點一放傀儡清兵,馬超不打兵線直接懟你傀儡,兩槍傀儡給你幹爆。

到時候你傀儡和兵線皆失,二級也升不了。

馬超卻能安穩到達二級,帶著兵線,開個疾跑進塔。

這時候你除了閃現一無所有,馬超殺你不是嘎嘎亂殺?

......

兵線的血量,隨著馬超手中的長槍的舞動,不斷降低著。

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