伴隨著直面會的結束,對於很多收看了這場直面會的玩家來說,都是有一種夢幻般的感覺。
所有人都沒有想到,這款名為大亂斗的遊戲,竟然會是體量這麼龐大的存在,甚至這幾乎不是一款格鬥遊戲應該有的內容了。
如果不是從直面會陳旭的介紹,還有流出的這些宣傳CG動畫來看的話。
光是這些內容的話,沒有任何一個玩家會認為這是一個格鬥玩法的遊戲。
因為這內容實在是太過於豐富了。
而且就算是格鬥遊戲,這也是一款前所未有的格鬥遊戲。
多人亂鬥,還有道具、擊飛這些針對於傳統格鬥遊戲,有進行變革的設定暫且不談。
數十個可以選擇的鬥士英雄,上百張擁有不同形態的場景地圖,上千首原生BGM。
以及擁有一個龐大體量的單人模式,近萬個可以收集的命魂。
這些內容都創造了有史之最。
而且更讓玩家們興奮的點在於,他們看見了遊戲中各種細緻的細節。
這是一款IP向的遊戲,主打的就是關公戰秦瓊這種樂趣,不同IP裡面的角色相互交手。
但並不是說有IP,那就一定能夠大賣。
實際上在陳旭宣佈大亂鬥之前,市面上也不缺乏一些IP向的遊戲,只不過手筆沒有這麼大而已。
對於那些IP遊戲來說,純粹只是為了收割粉絲玩家情懷
可大亂鬥不一樣,哪怕遊戲還沒有發售,可玩家們就能夠很清楚的感受到,這款遊戲就是他們想要的那一款。
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