看著陳旭進入到遊戲裡,重新建立了一個‘無用之人’的角色後,站在旁邊的秦毅等人相視一眼,露出了默契的笑容。
幾個人瞪大眼睛看著陳旭面前顯示器上的畫面,似乎在期待著有什麼好看的東西出現。
而進行著遊戲體驗的陳旭,自然而然也注意到旁邊秦毅他們的小動作。
不過陳旭什麼話都沒有說,只是微笑不語,繼續測試著遊戲的相關內容。
相關的UI介面什麼,並沒有什麼太大的問題,包括遊戲中的捏臉系統,相較於前世的話要更精緻一些。
隨便嘗試了一下,然後陳旭就使用一個預設的預設形象進入到了遊戲中。
首先入眼的就是畫面。
前世的《黑暗之魂》,或者說魂系列所有的遊戲,畫面都不是重點。
玩家也不會稱讚其畫面,更多是稱讚遊戲的美術設定,例如魂3中童話世界一般的冷冽谷可以說是將無數第一次見到這個場景的玩家給鎮住了。
還有隻狼裡面的源之宮,血源中的聖堂街,都是讓無數玩家印象深刻。
但在平行世界的技術水平要比前世更強,且主流配置也更高的情況下。
陳旭也不可能說明明有更出色的畫面不去做,反而非要保持跟前世一樣。
畢竟好的遊戲畫面,一樣是能給玩家帶來更好的遊戲體驗。
而就目前遊戲給他的感受,讓他非常的滿意。
整個畫面呈現出偏冷的灰色調,場景異常淒涼,地面上充斥著屍骨與灰燼。
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