網上越來越多的玩家,以及業界遊戲媒體都是紛紛討論著《勇敢的心:世界大戰》這款遊戲。
從銷量上來說的話,《勇敢的心:世界大戰》顯然跟《糖豆人》這種模式的遊戲完全比不了。
上線三天,僅售20元的情況下,銷量31萬。
比之去年的去月球僅高出了兩萬。
售價方面的話影響其實並不大,畢竟只貴了5塊錢而已。
主要就去年去月球上線的一個時間點卡的比較好,正好是玩家們十分關注星雲遊戲的一個階段。
而《勇敢的心:世界大戰》上線期間,則並沒有太多的玩家關注這款遊戲。
除了陳旭在官博上面提了一嘴外,基本上就是星雲遊戲的自有平臺推薦位了。
能夠擁有這樣的一個銷量,也證明了一點。
那就是星雲遊戲的影響力相較於去年要足了許多。
一些媒體也紛紛報道了《勇敢的心:世界大戰》這款與眾不同的反戰題材遊戲。
畢竟在同期的一些反戰題材遊戲裡面,著實是有一點拉了。
只有《勇敢的心:世界大戰》這款遊戲能夠拿得出手。
而對於不少致力於這一屆徵遊的普通設計師來說,則就完全是不一樣的感覺了。
在業界的一些設計師論壇裡面,玩過這款遊戲的設計師都是充滿了各種抱怨。
“我吐了!好不容易做了一款遊戲,結果這陳旭竟然參加了!”
“就是就是!徵遊活動公佈的時候,你好歹說一聲,結果我這遊戲快做好了,這傢伙殺出來了!”
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