經常玩千珏的人都知道,五分鐘能控到兩層印記,絕對算是非常順的局了。
分段越高,對於千珏的針對就越大。
看到你有印記,別人打野都會提前來刷,或者叫人來蹲。
印記多的千珏,傷害有多恐怖,見過的都心有餘悸。
因為千珏的百分比傷害,也跟印記層數相關。
當印記超過十層以後,三箭秒一個adc,絕對不是什麼神話,非常簡單。
而對付千珏的辦法,就是讓他的印記獲取越慢越好。
陳迷這次前往f6的時候,六鳥快要重新整理了,但是胡建大學這邊,還是沒辦法處理他。
因為中上都被千珏gank過,導致了震旦大學兩條線上都有明顯的領先,要在上半區對付千珏,恐怕是一場被反包的大戰。
這個時候,程離的凱隱就發現了自己隊伍的缺陷,上中的個人實力不夠啊。
要是在lpl試訓的那個隊伍的話,絕對不會讓他有機會進自己野區的。
不過,這個時候不是怪隊友的時候。
程離也能大概預判到千珏的想法和位置,所以直接去針對下路。
繼續瘋狂的搞維魯斯,有穿牆技能,一定要靈活運動,不是隻能從一個角度抓人。
可以不斷的試著從各種不同的角度,花式抓人,正面不行,就側面,側面不行就後面。
面對兵線的誘惑,打野總有機會可以gank。
全場都找不到gank機會的打野,一定是經驗不足或者對英雄的瞭解不足。
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