在極短的時間之內,韓棋就剪輯出了一段質量不錯的遊戲影片。
在短短5分鐘的影片之內,可以看到一個黃衣小女孩在黑暗中奔跑,可以看到水蛭襲擊的恐懼,可以看到墜落深淵的無助,可以看到在巨型人類怪物陰影下的瑟瑟發抖。
雖然影片刻意被製作成了不太高畫質的樣子。
但也足夠玩家們,看出《小小噩夢》的部分遊戲特點。
當然,韓棋也不會在影片中透露過多的資訊——韓棋只在影片中挖了兩個坑。
一個坑,是身為BOSS的和服女人,韓棋並沒有讓她在影片中直接戰鬥,只是不斷的閃現和服女人的身影。
讓玩家好奇——在一個主角是小小人兒,怪物都畸形醜陋的世界裡,一位外表幾乎正常的和服女人,到底是誰?
另一個坑,則是讓主角小六氣勢凜然,以六親不認的步伐,踏步進入無數怪物的包圍之中。
玩家們會驚訝,這到底是怎麼回事?
區區一個小六,竟然深陷怪物重圍之中?
這還不得死無葬身之地啊?
挖了兩個坑,但韓棋並不打算填補。
要讓玩家們產生好奇,要讓玩家們想在遊戲裡去探索。
這正是韓棋宣傳的目的。
雖然韓棋承認自己利用有限素材,趕製出來的影片,質量有些低下。
所能提供宣傳作用,也十分難說。
但有一些宣傳,算一些宣傳。
韓棋現在,需要團結一切可以團結的力量。
任何一點潛在的名氣,韓棋都不能錯過。
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