成功第三次,直接出現了一份極品鐵錠。
然而,讓吳煩覺得興奮的,不是極品鐵錠,而是那個所謂的臂力有所提升。
提示是這麼一句提示,早有經驗的吳煩知道,這句提示就代表著他的臂力又增加了1點。
這個遊戲的屬性系統非常的複雜,有基礎屬性,有先天屬性,還有各項學識,技能等等。
吳煩的基礎屬性,受到了根骨和天賦的雙重影響,比之前生成的大部分人物都要好一點。
基本屬性:
血氣 780
內力/真氣/元力(真元) 0
攻擊 36
防禦 14
血氣在遊戲裡,就是代表著一個人的生命值,但要注意的是,血氣和生命力,壽命並不等同,只是生命力的外在體現。
遊戲裡血氣歸零了,通常就代表著人物死亡,但有時候出現劇情殺或者特殊情況時,血氣歸零人物也只是受傷而已。
現實中如何,吳煩暫時還不知道,但他恐怕是沒有興趣去嘗試一下的。
由於沒有學習任何內功,所以他的內力值為0。
遊戲裡,內力,真氣,元力都是一種基礎的能量體系,作用大體相同,但也有一定的區別。
比如真氣,就是修行之人才有的,最大的特點是擁有治療和延年益壽的能力。
而元力,則是體修之類,靠著長期打磨身體修煉出來的,原本被稱之為源力,後來不知為何改名成了元力,對戰鬥的增幅極為可觀。
內力相對這兩者就比較中庸了,誰都能修,也有基礎的治療效果,尤其是對內傷比較明顯,用在武功招式上,也能大幅增加攻擊力。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)