電腦版
首頁

搜尋 繁體

第210章 破防就能殺

熱門小說推薦

最近更新小說

新玩家的戰鬥力普遍在預備階,嚴格來說就和精英士兵差不多,並且為了搶經驗還無組織無紀律,奈何人多。

說一千道一萬,只要沒有質的差別,那就量多取勝。

最關鍵是,玩家太沒有預兆了,這真不怪管理人士,林德和老玩家都沒想到新玩家這麼、嗯也不能說飢渴吧,但確實莽得一批。

想當初,首測玩家林德還需要考慮實力、故意湊些主線任務、平衡難度和趣味,到了新玩家,林德就徹底放養了,依舊按照老玩家的實力考慮自己的對策,各種任務對新人沒有傾斜,因此新玩家面對的就是任務難度上限變高,各種任務又多不知哪個最快升級的局面。

一方面是領地變大,領地任務夠多,不太像最初還得考慮好鋼用在刀刃上,林德不再需要變著花樣讓玩家大部分都做自己想讓他們做的任務。

表現出來的就是,新玩家最初只能老老實實攢榮譽點、經驗,至少得升到預備階才稍有在領地來回的資本,不然太容易死效率太低。

好處是去掉了老玩家最初只能殺怪硬啃的時間,也早早有了老玩家的攻略,甚至幾個特別大眾的職業,已經被玩家摸索出要求,可以大批次快速生產,不用再學技能試錯,直接只學自己需要的就行,因此升階較快。

壞處就是新玩家普遍技能稀少、戰鬥經驗不足,大部分老玩家別看只是一階,其實技能相當繁多,甚至看起來兇猛無畏的近戰可能都有個“投擲掌握”,足以他們應付大部分場合,而新玩家則稍微虛了點,大部分只會自己就職需要的,如果真的是遊戲,這樣也沒錯,但如果放在現實中,專精顯然就更依靠彼此配合。

Loading...

未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。

嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!

移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。

收藏網址:www.mobvista.cc

(>人<;)