“不是吧?你給所有物品加限制我能理解,為什麼要對這製造功能動刀,現在就連搓個木矛都要支付1點災難積分,總共才發給我13點??!!”
“人類末日來了,這狗遊戲果然不安好心,這是換著法子讓我們死啊!”
“打倒遊戲統治,這個世界應該讓人民當家做主,烏拉!”
“交易現在都要積分,4kg的東西就要3點積分的手續費,你怎麼不去搶啊??”
“重金酬謝,我媽被投放到了xx位置,有兄弟在附近嗎?幫我照料一下,他沒有積分,我們不能私信!”
“完蛋了,沒有儲存空間,我的肉過不了幾天就要爛完了!”
“尋找品行善良的人抱團取暖,我的位置大概在XX,附近的,有意的直接私聊我!”
坐在已經被物品欄爆出東西堆滿的避難所裡,蘇摩鐵青著臉一條條看完了避難所的升級公告。
這一次的改動,無疑是將有些遊戲化的求生世界,往真實推進了一大步。
製造系統被砍,一根木頭,兩根植物纖維能燃燒12小時的火把消失。
其他類似只要提供材料就能打造bug物品的製造選項統統消失,只剩下了一些必要的工具武器,提供積分才能製造。
“交易需要積分,物品欄需要積分,製造需要積分,私信需要積分...什麼都需要積分”
所有的更新公告字眼裡,三句不離災難積分。
所有人都以為一分錢難倒英雄漢的日子一去不復返,卻沒想到是以這麼滑稽的方式歸來。
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