“果然可以這樣”
當看到系統提供的第二個方案時,蘇摩頓時鬆了一口氣。
忽視了生存系統的吐槽,蘇摩臉上充滿了興奮。
城市裡的水井可能很少見,但在農村裡,直到2022年還有不少地方在用著原始的水井。
普通的水井在選址之前,需要遵循地勢地形,儘量選擇低窪處,能聚集水的地方用現代化工具打井。
不過現在有了生存系統後,只要他能造出物品的模型,生存點就可以取代後續的工作。
有救了!
蘇摩開始仔細研究水井的升級方案,如果憑空升級,需要消耗130生存點,以目前每天5個生存點的效率,攢夠生存點至少需要五天時間。
到時,他可能早就渴死了。
坐等生存點數達標,這絕對是一個蠢辦法!
蘇摩笑了笑,想到了辦法:
“我可以為升級方案提供材料啊……”
用意念觸碰升級方案二,蘇摩迅速得到了升級所需的材料中他目前可以提供的兩項東西:10單位的石塊,六單位的植物纖維。
拿起石斧,蘇摩只感覺心中充滿了幹勁,三步化作兩步走出避難所大門,開始收集物資。
擼樹葉,撿石塊。
過了大半個小時,終於湊夠資源後,蘇摩重新回到了避難所中,這一次需求的生存點終於降到了75。
選擇方案二!
綠色的掃描光從蘇摩的腳下衍生出去,漸漸和坑洞連為一體,在視野中,坑洞越來越深,木桶也隨著地形的消失逐漸往下溜去。
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