但是,再好的理念,再崇的理想,在面對現實的毒打時,是顯得非常無力。十萬年來,這個世界的文明之所以在某程度上沒有進步,反而退步了,可是因為各個族沒什麼想要改變現實的人物,只是,若是真的付諸實施了,你就會發現,你舉世皆敵!諸神在面的信徒解決了的時候,他們是也在乎親自手的。
也幸虧現在大家都覺得這個位面遲早要被淵拖進去,所以怎麼關注,否則的話,顧衡這會兒就該等來神罰了。
神罰沒有來,惡先過來了!
惡天是擅踐踏秩序的物,他們從誕的時候開始,就充斥著混亂邪惡的概念,或者,鬼還有可能被救贖,但是惡嘛,從來沒聽說有背棄自己立場的先例。
這也是環境決定的,淤泥而染這事,在淵是可能存在的,若是個惡在主物質位面誕,被個秩序側的靈撫養大,說定能現個惡祭祀之類的存在也說定。可惜的是,這事很難發,來,主物質位面並適合惡的存,惡的誕本身就是受到了淵的各能量刺激的結果。像是些靈魂墮入冥河之,經過淵的運轉機制之後,就會成為最原始的蟲卵,然後在冥河之孵化成條條蟲,最後經過次次的廝殺蛻變,變成最低端的小劣,最後繼續在各廝殺之,成為真正的惡。這就是淵之數量最為光大的惡的來源。
當然,惡也有繁衍能力,甚至,繁衍能力還算弱,淵之,真正大的惡絕大多數都是透過這形式誕的,從蟲進化而來的惡數量很少,主要是這些蟲的血脈非常混雜,這也導致了他們在次次的蛻變之,很難每次都能選對正確的方向,最終在本質上頭,就會落後與些真正大惡的血脈後裔。除了血脈,還有見識問題,就算是他們能夠蛻變到定的程度,多半也會消耗在次次的血戰之。
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