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個世界來說,規格還是頗有不如的。個世界是個非常輝煌的多元晶壁繫世界,要不然也支撐不得麼多的神系。

但是,個世界本質上卻偏向於無序,即便是些秩序系的存在,實際上,也不是真的麼遵守秩序。

反正家都不怎麼講規矩,就算是發了冥河誓言,都有人暗中找空子,而生活在淵的族,惡也就罷了,多數都屬於寧願使用武力,很少動腦子的貨,鬼卻都是幫特別擅在契約之類的東西里面找漏的,所以說,個世界的各許願術,真的是叫人言難盡。

個位面暫時還能接觸網,可惜的是,自從當年卡爾薩斯的事情發生之後,網十環以上的法術便都封鎖了起來,顧衡也只在十環以的網裡面搜尋各法術模型,或者說,透過網,來接觸個世界的本質。

個世界的法師是真的非常苦,就麼多法術位,還得不斷記憶法術,施法還得有材料,像是修行寶石法的,真的是非常苦,學個年就能讓個原本身家豐厚的法師破產。

但是相應的來說,對抗淵,其實法師才是最重要的存在。法師的神抗性要比平常的職業強得多,像是什麼戰士,劍士之類的職業,神抗性其實都欠缺了些,他們更容易受到淵氣息的侵蝕。

問題是,法師也是個吃天賦飯的,麼多年來,從主物質位面到各個位面半位面,法師算算比例,都是個稀缺職業,就是因為法師對於天賦要求很高,而階也很困難,還很耗費資源,初期的時候,甚至戰鬥力也有些不足。你看許多高階法師似乎釋放些低環法術甚至是些戲法都能造成良的效果,就以為些法術其實很有效,實際上,是錯覺,絕多數低階法師都不具備能力,加上法師無論是修行還是階,都需要量的資源,所以,在許多團隊之中,術士,牧師之類的同樣可以作為施法單位的成員其實要比低階的法師受歡迎得多。

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