白季正蹲下身子,彎腰低頭,仔細大沙淘砂之際,忽而發現沙流發生了些許詭異的流動。
在這一瞬間,白季的腦海中,一副幽暗的畫面一閃而過,緊跟著又消失不見。
快到白季甚至無法看清畫面中到底閃過了什麼,只能隱約看見一張巴掌大小的鱗片狀事物,瞬間閃過。
白季並沒有放過這一閃而過的畫面。
這絕對是戰鬥直感給出的警報。
唯一詭異的是,這副畫面一閃而過之後,就不再出現。
而戰鬥直感不再給出具體畫面後,只是變成一種淡淡的壓迫感,擠壓著白季的身周。
是造成警報的目標沒有了動作?
還是戰鬥直感的效果被抵抗了?
白季傾向於後者。
他相信戰鬥直感的準確性,但是也知道它的侷限性。
《武俠》中沒有絕對無解的能力,就算是戰鬥直感這種傳奇級別的個人專長,也有著一些難以彌補的弱點。
如何利用,是要看使用者的發揮的。
比如面對完全未知,或者是足以掩蓋自己一切感官能力的目標,戰鬥直感就很難第一時間給出提示。
即便是根據目標後續的動作後知後覺地給出提示,可是資訊是有時效性的。
當對手的一刀砍在自己的身上時,戰鬥直感再給出提示的話,無非是馬後炮。
此刻,既然戰鬥直感不能給出後續的提示畫面,白季有理由做出最壞的推測。
目標並非是沒有了後續動作。
畢竟自己可見的沙子還在發生一些詭異的流淌。
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