沙頭幫終究只是一個小鎮裡的勢力。
能有三個武境三重的武者坐鎮,已然就是附近一霸。
哦對了,現在只剩下兩個了。
其中一個還龜慫,一個還在為愛鼓掌。
所以白季想先把那些小嘍囉端個小半。
打的就是一個反應的時間差。
不在他們的大本營動手,就是不想引起兩個武境三重武者的過激反應,給自己足夠的時間成長。
《武俠》中,戰鬥本身,就是最好的成長手段。
無論是在戰鬥中本身的技藝磨練,還是由戰鬥帶來的戰鬥經驗,都可以幫助人物快速成長。
如果還能爆出一些心得、武學之類的東西,就更好不過了。
白季悄然退離了沙口堂。
到了鎮裡木得規劃的一條彎彎曲曲的主路上的時候,白季“不小心”被一個巡邏的小嘍囉發現了身影。
“喂,停下來,你幹嘛的?”
兩個同行的小嘍囉舉著火把,遠遠地緩緩走向白季。
“我是你爹。”
走到微微靠近之際,白季衝對方齜牙一笑。
然後轉身就跑。
他的身後,頓時就炸開了鍋。
“是那個小子。”
“跟上他,我去叫人。”
白季並沒有跑多遠,就一頭扎進了一個巷道。
這是他精心挑選的戰場。
一個在崎嶇巷道之中開設的織布廠。
複雜的地形,最受“直感”這個個人專長擁有者的喜愛了。
他們無與倫比的資訊分析能力,讓他們可以在最混亂的地形下,如魚得水般自在。
在遊戲裡的時候,“戰鬥直感”很多時候也被稱為“宜家戰神”。
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