第三場遊戲的程序,很快就猶如神主們預料的那樣了。
玩家們遭遇後,先觀察對方的裝備,身體和心理狀態,如果看上去都不好惹,就互相出示一下卡片,確認對方不是自己的目標獵物後,相安無事的分開。
一旦玩家有受傷,或者是露出驚慌失措的怯戰神情,那麼抱歉,你必須的死。
同時也有一些玩家,開始抱團。
當然前提是,大家實力都差不多,不然出了力,最後還會被坑一把。
這一刻,叢林法則展現的淋漓盡致。
孫緣靠著指南針,尋找團隊成員,基本上相安無事,他那一身英雄戰甲讓大多數玩家識趣的選擇了避讓。
但也總有一些頂級強者組成的團隊,自信滿滿,非要看一眼孫緣卡片上的圖案,確認他的身份。
於是孫緣打開了戰甲面罩,然後……
就沒有然後了。
遊戲進行到現在,不認識野生先知這張臉的玩家,一個都不存在。
哪怕是幾個人一起,他們都沒信心打贏孫緣。
或者說,即便能打贏,己方付出的代價也可想而知的大,而這種時候,誰也不想成為那個代價。
孫緣輕鬆的彷彿在郊遊。
因為英雄戰甲,他的機動力太強了,尋人路上看到有惡行的玩家,便執行制裁。
團員們還沒找全,孫緣已經拿到了八張卡片。
他只殺了三個玩家,多出來的卡片是那三個倒黴蛋弄到手的,最後便宜了孫緣。
叮咚!
【恭喜你完成任務,請問是否結束本場遊戲?】
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