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第134章 計算時間與調整資源與二射結果

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第一百三十三章計算時間與調整資源與二射結果

“嘿嘿,能在五發之內解決彗星,需要資料保持不變,這基本是不可能的。”

‘似乎不用特意放水呢......’

許星海眉頭微蹙,以星球作為基站發射就是這點不好,由於墨綠星的自轉,以三小時一發的速度,‘天井’最多再發射二次,六小時後,就轉出最大攻擊角度,難以命中‘告死’彗星。

許星海在腦中快速思考,這種體積的彈頭,想要遠距離打中‘移動靶’,自檢、計算軌道、冷卻通道等等全部壓縮,也需要1小時左右,也就是說,就算不考慮充能問題,每一次發射也需要1小時來‘啟動’,確定初速度與角度等等。

已經發射兩發,在後續不到六小時內,需要再發射三次。

“這樣,一小時後發射第三發,我可以將三十臺超導電子引擎分成兩組,一組二十臺,二組十臺,二組直接進入‘過載’狀態,這樣就算超導電子引擎沒有積蓄滿能量,也有足夠動力將彈頭髮射出去,代價就是二組引擎在一天內不能使用,還剩五小時。”

像這種‘投機取巧’的辦法,死板的光腦就不會提出,也是許星海選擇使用光腦的原因所在。

他的思路越發清晰:“三小時後,發射第四發炮彈,我可以將儲備能源全部清空,加上小鳥號與機械蠕蟲上的引擎,它們有三小時的完全充能時間,與一組引擎二小時的充能,差不多滿足發射能量需要,我還有三小時。”

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