總結完第一局的收穫與教訓。
在第二局體驗開始前,周鳴作了一番深思熟慮。
選擇什麼樣的主角,通關成功率會更高?
其實以《銀河傳說》這個副本的發達科技背景,以及超過1000歲的人均壽命,不管選擇什麼角色,這個副本,都有很大通關的可能。
為什麼這麼說?
壽命。
悠長的壽命。
比起其他副本那些短暫的生命,這個副本內的人物,根本不怕交一點學費、走兩段彎路,有大量試錯機會。
一旦走上正確的那條路,意味著通關就在不遠。
所以這個副本,周鳴不需要親自進去,即便高能1號營養液,在生產線啟動後,已成功實現小批次的量產。
搭建營養倉的材料和模組化零件,也早已準備妥當。
但周鳴不會在這個副本里,耗費上千年時間,讓現實中的他,“昏迷”一兩個月。
“還是得選擇一個靠譜點的角色,再調教的細心一點,並引導其走上正軌……”
而實際上,自從得到《模擬人生》這個系統開始,即便替代模式下,刻骨銘心的遊戲人生,周鳴體驗了十幾段。但玩的最多的,還是注入模式下,用“老爺爺”、“神君大人”、“老神仙”等身份,調教土著之旅。
調教的次數多了,自然也總結出了一些規律。
譬如根據不同的出身、性格、智商、情商與可塑性,一般地,在作用功能上,周鳴會把土著分為三類。
分別為:
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