“這樣掛在塔上,不就沒有補兵的經濟收入了麼?”
解說表示自己無法理解。
初期要是論安全成程度的話,待在防禦塔的確基本很難收到威脅。
可防禦塔打死的小兵,經濟又不會加到張哲頭上,等於他只有經驗可以吃。
“沒看錯的話,應該是開局前就商量好了,要放棄掉中路的優勢。”
莫奕嘗試給出解釋。
有了上局的搶佔地盤,所有人都認為兩隊前期的交鋒會圍繞中路展開。
結果令人意外的是,瀾躍竟然是主動放棄掉了這個搶佔絕對優勢的機會。
現在僑興三塔以成,張哲能強混經驗已經是最好的局面了。
“下路好像有機會...王巖的輕弩遊俠被樹叢弩箭塔點的很傷,他跟陶賢速清兵線升3,似乎是過去想強拆,不過李承歡跟蕭澤不允許啊...王巖!王巖!沒能走掉,送出一血!人頭是李承歡拿的。”
按照往常,這場面莫奕肯定是要附和幾句的,但看了眼上路的野區情況,他一下愣住了。
在莫奕眼裡,造塔協助的最大問題並不是搶兵,而是對兵線的擾動。
每個人對兵線把控,都有自己的節奏跟方法。
加上不同職業不同技能搭配,需要長時間練習才能達到理想的控線效果。
就像僑興的塔樓之神,為了混線補兵就帶了錘子投擲,而張哲為了混線,則選擇了放棄經濟的塔樓登入。
每個人都有自己的控線技巧,忽然多了一個不停攻擊的弩箭塔,肯定會將節奏打亂。
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