“念山,泥牆是充能型技能,快想辦法出來。”
啟紫霧給出提醒。
時間拖得越久,張哲泥牆積攢的層數就越多,到時候只會帶來更多的地形限制。
一直在被弩箭塔點射擊的山唸白當然想出去,可若是以巖踏行進,搞不要由要被塔樓之神技能給阻擋回來。
若是落地移動的話,山中鬼超高機動性的優勢將蕩然無存。
要知道為了平衡鬥魂各個職業,角色轉職後在基礎屬性方面會有很大差異。
山中鬼靈活到被稱作刺客中的刺客,真要是落地的話,除了站擼法師角色,沒誰是他能打過的。
弩箭塔的攻擊還在持續,山唸白必須做出抉擇。
我有絕對的地形優勢,怎麼會這樣,是職業間的剋制麼....
而且烈爪飛襲發動前搖明明那麼短,他是怎麼做到提前預判的?
山唸白在心裡嘀咕著。
塔樓之神這職業他雖然才剛與之接觸,但僅透過目測判斷,山唸白就能看出對方的技能釋放前搖,是沒有自己這邊快的。
這就涉及到一個預判的問題。
不想這些了,雖然這樣玩有點醜陋,不過還是活命要緊。
天鬼流山中鬼玩的就是操作,長距離的落地步行,一般都是操作不達標,無法連續觸發巖踏的玩家才去做的。
但比起掛在牆上被弩箭塔點死,山唸白的操作其實也挑不出毛病。
山中鬼偏轉了一下角色朝向正要落地,山唸白敏銳察覺對方竟然幾乎同時時刻也跟著動了。
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