透過輪換室的玻璃幕牆,江尋能明顯看到李楠額頭上正有汗水滲出。
“江指導,他玩了多長時間鬥魂?”
莫奕倒是沒有因為場上隊員境遇不佳,就變的浮躁。
“大概兩個多月吧。”
“兩個月....難怪這麼彆扭。”
莫奕感到不可思議的同時,似乎又認定了什麼。
“感覺看起來很生疏,舉動有些反常,跟聯賽的整體氛圍格格不入,對吧?”
江尋準確描述出了莫奕的感受。
生疏指的不是操作,是對鬥魂遊戲理解上的,張哲在這方面表現的就跟一個純正的新手沒啥區別。
資深職業選手眼裡,根據對局表現,很容易就能看透一個玩家對遊戲的理解程度。
“唉,又是一個完全在用天賦玩遊戲的。”
莫奕的感慨裡,帶著幾分怨氣。
不過慶幸的是,這位難搞的新人加入了瀾躍,就算有威脅也是下個賽季的事了。
遊戲進行到15分鐘,中路李楠才在三位隊員的配合下,平推了夾擊兵工廠半局的兩座弩箭塔。
不過中路不可挽回的劣勢,已經蔓延至了全域性。
星際工程師適合陣地戰,但此時不管是等級還是經濟,都已然全面掉隊。
以推進為主,步步為營的戰術不僅無法實施,沒有逃生能力的星際工程師,倒是先成了瀾躍的提款機。
但讓人意外的是,星峰隊員並沒有因此做出調整,依舊在圍繞著李楠執行既定戰術。
江尋從中看出了一絲勝利的可能。
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