哪怕狩獵者不改劇本,虛擬戰場裡的怪物跟原來電影藍本里的怪物也是有一些差別的,畢竟這是虛擬的,不是真實的,甚至這些玩意就沒有真實的。
某些邏輯清晰的,資料庫裡有的,好歹能把原理模仿個八九成,而有些邏輯不清,資料庫裡都沒有的,那就只能進行戰鬥力模擬了,然後硬新增屬性。
就比如第一個虛擬戰場裡的時間回溯怪物。
狩獵者當然沒有時間回溯的技術,所以只能當遊戲一樣進行設定,周樹主要打的還是那些小怪。
之後就是怪形和異形以及鐵血戰士了,這些玩意都好說,基本沒有脫離生物的範疇,甚至怪形的原理也沒什麼問題,所以周樹就實打實的跟它們進行了“無數場”戰鬥。
而到了《靈籠》戰場,它裡邊的怪物就又“真實”了起來。
跑動中,周樹觀察著這隻官方稱呼為“泛生型噬極獸Ⅰ型”,而燈塔定名稱之為“蛇狗”的怪物。
它的肩高大概是兩米多,身長大概在四米多,可以說非常巨大。
蛇狗蛇狗,證明它擁有類似蛇的頭顱和長尾巴,狗一樣的身體,但四肢……不對,是六肢卻是類似於人類的手掌,只是更大,更細長。
它的脖子上一共擁十幾根類似於頭髮的條狀物體,雖然看著像頭髮,但那是它真正的進食器官和通訊器官,頂端不僅能發光,還能主動的控制進行抖動。
它的脖頸處看起來有些奇怪,腦袋緊緊的縮著,像個鐵憨憨,其實它的頸部是可以伸縮的。
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