接下來的一段時間裡,Chimera戰隊的側重點還是Akon的瀾,因為在面對盤古和不知火舞這對組合的時候,瀾的作戰能力其實是非常弱的。
一旦被盤古罰站,瀾就成了不知火舞的活靶子,強吃不知火舞一套傷害下來,瀾的血槽會瞬間空掉。
Akon的瀾這一局作為一樓搶下的英雄,反倒打的窩窩囊囊。
“瀾這個英雄和王者榮耀策劃的蜜月期應該已經過去了,據說下一波更新的時候瀾的大招傷害還是會被削弱的。”韓夢低聲說道。
“我聽說了,七月十三日的平衡性調整,瀾的大招傷害調低,這會大大削弱他的爆發輸出。”林言搖頭道,“同時慘遭毒手的還有另一個T0打野鏡,這兩個英雄在職業賽場上活躍太久了,被削弱也是可以預想的事情。”
說到這裡,關鍵時間點10分鐘到來。
因為本場比賽重新整理的是一條頭龍,所以暗影暴君的爭奪非常重要。
優勢方Chimera戰隊率先選擇開龍,打野盤古站在了龍坑當中,而大喬和公孫離因為出色的機動性也第一時間支援龍坑,他們開始跟著盤古一同輸出。
Emperor戰隊不想放棄,輔助蔡文姬第一時間過來探開視野。
Akon的瀾則利用河道的無限潛水遊弋在周圍,時刻準備去突襲打團。
射手黃忠也來到附近,尋找絕佳的位置去架炮輸出,同時也利用地雷去侵佔視野,尋找躲藏在草叢中的Chimera戰隊的法刺不知火舞。
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