現在的系統常駐殺喪屍任務獎勵介面是:
【任務獎勵1:每擊殺100只一階進化喪屍,獲得世界幣*1】
【任務獎勵2:每擊殺1只二階進化喪屍,獲得世界幣*1】
【任務獎勵3:每擊殺1只三階進化喪屍,獲得世界幣*100】
【任務獎勵4:每擊殺1只四階進化喪屍,獲得世界幣*1000,世界線*1(僅限第一次獲得)】
沈進明明記得以前不是這樣的!
現在的檔次比以前提高了足足一個段!
以前殺一階喪屍一個幣,二階100個幣,三階1000個幣,沒有四階的任務。
現在變了!
全變了!
“可惡啊,究竟是什麼時候……”
沈進翻看之前的獲得記錄,翻到了一週前,終於發現……在喪屍開啟時間鎖後,系統的任務就發生了變更,
他日常遮蔽任務獎勵慣了,就沒注意看。
遮蔽也是沒辦法的事情,不然每天一號家園的人殺喪屍的訊息,得把他煩死!
在經過了短暫的憤怒和儒雅隨和問候了系統的製作者一遍後,
沈進分析起了原因……
“仔細想想的話,確實有所依據。從最開始,系統就暗示了【世界幣】的獲得和拯救人類的功績有關係,乾的好事越多,獲得的【世界幣】越多,而做一件影響深遠的事情,可以獲得一條【世界線】,
【世界幣】的意義就是幫助人類戰勝喪屍的程度,以前最低是普通進化喪屍,所以最低的標準就是它們,每100只給1枚【世界幣】,而殺更困難的一階喪屍,才會一隻給一個幣。
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