眾人不再討論,開始低頭思考。
“2!”
本來還想思考得失的人也不思考了,焦急地四下觀察一眼,看有走的人沒,
“1!”
眾人瞬間站得筆直,無一人退出。
當有時間猶豫的時候,人們往往會想的很多,
但只要給一個時間期限馬上就選,人們一下就知道如何選擇了,其實答案就藏在每個人的腦子裡,
當你拋起硬幣扣在手中的時候,你已經知道了自己想要的答案。
典型的例子:
正面打遊戲,反面寫作業,
丟擲:反面。
“第一次不算!再來!”
丟擲:反面。
“淦!這次不算,應該是正面打遊戲,反面打遊戲”
丟擲:硬幣掉落在地上,卡在地磚縫裡,正好是側面對著你……
你一腳把硬幣踢飛,
“去nm的作業,勞資就要打遊戲!”
然後歡欣鼓舞的去打遊戲。
所以眾人雖然對條件略有不滿,甚至滿腹牢騷,現在沈進給出3秒的時間,所有人都直接選了成為超凡者。
跟李哲一樣,他們……不想被欺負,
被一個人騎著,總比被無數人騎著強。
“很好!現在按照4列的順序,你們分別歸屬超凡2、3、4、5隊,隊長把藥拿過去吧。”
沈進早就兌換好了,4個隊長分別拿著藥給自己的隊員發放,同時也進行了第一次的會面。
這是商倩的設計,據她說可以增強隊長的威信。
沈進趁四個隊長髮藥的時候,繼續說道:“現在,你們所有人應該記住,自己要服從你們隊長的命令,哪怕讓你拿身體擋喪屍你也得擋!你擋住了我還有可能救你,不聽命令的話……你肯定活不到下個月了!”
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