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第139章 大型任務的正確做法

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陳謙是那種為五斗米折腰的人嗎?

當然不是!

他只為五十萬奉獻點折腰。

艾爾莎教官是任務NPC,以她的許可權,一千個奉獻點獎勵的滿級小任務,大概可以發出兩百個。

嗯,算是能解決二十萬奉獻點吧。

滿級小任務對整個大世界不構成什麼影響,哪怕是艾爾莎私人恩怨,釋出兩百個這種小任務讓人去替她殺軌跡,只要原因確實有理有據……比如軌跡猥褻她,那也是在AI的允許範圍內的。

前提是軌跡不投訴她。

遊戲裡的NPC是最沒人權的。

有時候明擺著是玩家的全責,但NPC被投訴了也會有相應的處置。

靈籠世界剛剛開服不到半年,就發生過一起惡性事件……

幾個十四五歲的少年,剛剛進遊戲沒幾天,就輪流欺辱了一位很漂亮的塵民幼女,致死了的那種。然後,他們被那個幼女的爺爺,追殺到要刪號。

在幾乎已經沒法繼續遊戲了的情況下,這幾個少年不知道是從哪裡知道的方法,投訴了那個幼女的爺爺!

因為這是全球第一款AI自適應的遊戲,運營團隊也沒有經驗,不知道會發生這種事,當時的AI也還處於新生期,只有硬性的程式邏輯,比如“玩家至上”就是鐵律,所以,它直接安排了一個劇情,讓那位老爺爺在野外遭遇噬極獸,也死了。

但是,一個月之後,一個解謎向玩家,探索到了這件事的真相。

靈籠世界當即就炸了!

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