什麼叫短?
當然。
這裡的短,不是起點作者小榮同學那種短,而是真正意義上的流程短,縮短協調之力的運作時間!
就像是……
延遲。
響應時間。
這種意義上的短。
顯示器的響應時間短,意味著更強大的引數!!!
而協調之力……
同樣如此。
於是。
韓峰很認真的看起來。
《高等協調論》裡面,強調了短的意義,越短的流程,效率越高,觸發頻率也就更快一些。
唔……
類似韓峰曾經最佳化過的綁架資訊。
“這內容……”
韓峰若有所思。
你看哈。
讓一群沙塵之力微粒去尋找能量微粒、綁架能量微粒、帶走能量微粒最終運用能量微粒這個流程是不是很長?
但是。
如同韓峰最佳化雨水能量那樣,一個專門負責裹挾,一個負責傳輸,一個負責運用,一個負責尋找……
流程短了,效率就高了。
“不愧是沙盤師界的傳奇前輩!”
韓峰震撼。
這位前輩雖然沒研究明白綁架的真諦,但是卻也透過實驗得到了類似的結論,完成了最佳化流程!
果然。
這一頁的最後,清清楚楚的寫著,可提升30%以上的協調之力上限!!!
雖然不及韓峰的100%提升,但是已經很強了!
這是一個簡易版的最佳化!
而這。
僅僅只是第一頁。
於是。
韓峰頓時興奮起來。
他有些振奮的翻到了第二部分,頓時又愣住了,《高等協調論》第二部分——‘什麼叫細?’
?
韓峰頓了頓。
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