從動靜兩分態中出來的新戰艦巨大逗號的末梢先是彈射出愔靈主,接著彈射出楚雲升,最後又彈射出一個漆黑的錐體。
如果細看,可以發現錐體由數不清的小立方體組成,它們被改造後的卓爾人制造得極為精美,彷彿不這樣做便不能體現它們現在越來越強大的製造能力與工藝。
由小立方體組成的錐體與楚雲升和愔靈主被彈射向兩個不同的方向,逗號戰艦並未大幅減速,只是大幅度彎曲航線。
之後,它會繞著錐體與楚雲升愔靈主飛出一個大圈回到原地,那時候,它再帶走錐體、楚雲升與愔靈主,重新加速進入動靜兩分形態。
錐體以低速飛向它的位置座標,逗號戰艦對該座標“打擊”之後,便漸漸在曲線中遠去。
打擊形成了一個時空阱,一大半的卓爾人在錐體的立方體中,利用時空阱完成大量的資料計算工作。
對捕捉回來的樣本解析工作到了第一個關鍵階段,需要計算恐怖的資料量,逗號戰艦需要航行並時刻保持警惕,不能整體進入時空阱,便分離了專門用來運算的錐體完成本次運算,借楚雲升試一次左旋神尊戰法的時間,用時空阱內的時間來堆積運算量。
3961做過評估報告,第一個階段的運算還能用時空阱來解決,第二個階段需要運算的時候,現有技術下時空阱本身的限制,已無法能滿足運算量需求。
新艦基礎下的時空阱技術形成的時空範圍有限,能囊括進來用於運算的消耗資源也由此受到限制。
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