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第63節

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艾爾莎一邊想著,一邊離開了攻略區。

這時候,外面討論的風向已經變了。

從進不了貼,到進了貼也報不了名,再到報了名也可能選不上,變成了測試開啟以後,新玩家要怎麼快速升級,以及氪金商城的開啟。

在關於前者的討論中,不斷有人指路各種新冒出來的升級攻略貼。而關於後者,罵的人要比稱讚的多得多。

看來無論在哪個世界,讓人掏錢總是件不愉快的事。

但艾爾莎也沒辦法,因為萊斯特向她這麼提議時,用的理由不是賺錢,而是為了不引人懷疑。

用萊斯特的話說,她們這款遊戲已經非常真實了,而為了不讓別人懷疑這不是遊戲而是真實世界,就需要在遊戲系統上向現在市面上的其他主流遊戲靠攏。

包括並不限於不斷定點重新整理的小怪,可以重複通關的副本,以及最重要的,氪金渠道。

萊斯特告訴艾爾莎,在《血之後裔》的同類遊戲中,不管其賣點是什麼,優點有哪些,至少給玩家的氪金專案是少不了的。

因為遊戲公司要生存,自然需要收益。

所以,就算她們這款遊戲本不需要,也有必要給玩家們花錢的機會。

“當然,異世界的錢財對我們其實並沒有用,因此,商城裡的東西數量不需要太多,有就行。且販賣的商品,不能直接與玩家實力掛鉤,而是應該對他們的遊戲體驗錦上添花。”

萊斯特原話如此,放在此次測試的報名帖中,對氪金商城的介紹就只有“捏臉儲位”“好看的時裝”以及“騎寵上限數”。

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