正常情況下,「皇甫嵩」開荒初期打四級地是比較困難的,即便是滿紅,2400翻車的情況也不少見。
胡力之所以敢在2100兵力的時候去碰四級地,依仗就是征戰系統帶來的各種加成。
況且,“野地指定卡卷軸”也可以保證距離主城最近的四級地守軍陣容是最容易打的。
再加上戰法經驗改版所帶來容錯機率,胡力才敢冒險嘗試。
畢竟就算真翻車了,資源足夠的情況下,也不會有太大影響,武將經驗拿到就不算虧,之後穩妥一些就好。
儘管如此,在部隊行進的過程中,胡力還是有些緊張的,萬一翻車又沒拿到多少武將經驗,那資源就算是白消耗了。
等到開荒隊接觸出征的四級地之後,胡力一看打平了,心裡的石頭瞬間就放下了。
點開戰報一看,前鋒「皇甫嵩」重傷了,但是大營和中軍都還健在,而拿到的武將經驗超過4000,讓開荒隊中的3個武將順利升到了8級,賺了!
胡力非常開心的點了撤退,然後秒回到主城徵兵。
之所以點撤退,有兩方面考慮。
第一點是可以在下一次出征的時候繼續練級,雖然手中有足夠的“野地指定卡卷軸”,但是距離主城比較近的四級地,還是比較少的,在武將等級低的時候,是練級的最佳途徑。
若是佔領下來,等待過免後掃蕩,那時間就比較長了,說不定那時候武將等級已經提上去了。
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