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第3章 群雄逐鹿分割槽(求訂閱)

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在決定報名這批次【群雄逐鹿】之後,胡力就開始研究這個劇本。

作為《率土》最受歡迎的劇本,胡力前世當然有玩過,也已經有一定的理解,但是細節上,還是需要再研究一下的。

【群雄逐鹿】劇本最終的賽季獎勵是根據勢力的佔領值來結算的,所以選對勢力很重要。

在【群雄逐鹿】劇本中一共有9個勢力,每個勢力的技術不同,各有特點。

9個勢力裡邊有3個勢力,因為自帶資源州,被玩家稱為“大勢力”,其他6個勢力則被直接被定義為“小勢力”。

即便是不考慮“大勢力”的技術特點,只看地盤和人數,就已經讓報名的同盟趨之若鶩了。

首先,能夠落地的玩家多,在各個勢力的混戰之中,就佔據一定的優勢。

其次,自帶的資源州,能夠緩解一部分土地壓力。

最後,就是資源州的城池等級普遍偏高,對同盟擴容到380人有著至關重要的作用。

第1點的優勢顯而易見,散人玩家大多數也會選擇落在3個“大勢力”裡邊。

第2點反而優勢不明顯,因為落入的玩家過多,往往會造成人多地少的局面,即便是資源富饒的資源州,也頂不住密密麻麻的人群。

第3點個人玩家感覺不明顯,但是對於整個同盟來說,是最重要的一點!

自帶資源州的大勢力,只要將本勢力的城池全部佔領,同盟人口就能直接超過300,接近380滿員。

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