每次開區,都會出現不少意外情況,而胡力則是一如既往的穩定。
當然,征戰系統絕對功不可沒。
之後,胡力沒有繼續消耗“野地指定卡卷軸”,而是先去探路了第3塊和第4塊四級地,看看守軍陣容是什麼,再做考慮。
這2塊四級地的守軍,近一點的是“于吉”,遠一點的是“諸葛瑾”。
都還好,“于吉”雖然難度偏高,但是也不是最難的那一批,屬於中等難度,而“諸葛瑾”還算簡單。
儘管“諸葛瑾”的兵力更高,有6909,但是胡力下一個進攻的隊伍依舊選擇了“諸葛瑾”。
在開荒部隊徵兵結束之後,兵力已經打到了2800,沒有什麼猶豫,直接派兵去攻打守軍為“諸葛瑾”的四級地。
又是一段行軍時間,之後開荒隊接觸了守軍,直接拿下!
但是在秒回隊伍一看,前鋒“張機”再次重傷了!
多麼悽慘的前鋒啊,在雙重減傷,雙重回血的保護下,依舊難逃一死!
再次給開荒隊徵兵,之後胡力開始考慮接下來的操作。
因為胡力目前的開荒進度還是比較順利的,資源損耗不大,所以胡力開始給二隊“馬超+呂蒙”徵兵。
二隊徵兵的目的是去打一些三級地,來完成25個三級地的系統任務。
不然的話,開荒隊打三級地浪費,打遠的四級地戰損又很難控制戰損,就會出現卡系統任務的情況。
而在18年的時間點,沒辦法用榮譽兌換資源,系統任務獎勵的資源就顯得相當重要。
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