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第22章 5塊四級地

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胡力前世就是一個比較“肝”的平民玩家,所以對《率土》的看法主要是從平民玩家的角度。

《率土》給胡力最大的感受就是自由度很高,給平民玩家增加了很多體驗:

第一:《率土》雖然是攢卡遊戲,但是當一個平民玩家玩了1年半到2年之後,卡池就可以組出來幾隊一線隊伍了,不敢說有多少紅星,但是戰鬥力已經不弱。

尤其是到了每個賽季的中後期,平民玩家吊打土豪玩家的戰報比比皆是,活躍度高的平民玩家組成的中堅團,一但到了賽季中期,表現甚至比高戰團更優秀!

第二:《率土》中的同盟管理和指揮,並不需要一定是土豪玩家,平民玩家也可以當,不過《率土》中的管理事情特別多,比玩遊戲可累多了。

胡力前世做過一次管理之後,就不再做了。

不過對於一些喜歡指揮戰略,喜歡管理的玩家,同盟管理是更適合的選擇。

一個同盟的管理團隊很重要,很重要,很重要。每一個新同盟的崛起必然有一個優秀的管理團隊作為後盾。

第三:《率土》中拆遷值的設計,讓一些專門弄拆遷的平民玩家大放異彩。

我雖然部隊戰鬥力不強,但是我拆城池耐久和拆對方要塞特別在行。

一名優秀的拆遷玩家甚至比一個普通的高戰玩家更受同盟歡迎。

第四:《率土》中有太守這個職務,太守是所有玩家都可以當的,其他玩家可以把隊伍集結到太守所在郡城,太守就可以帶著集結的隊伍出征或者鋪路了。

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