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第141章

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說到能力體系,又不得不說說目前為止祝央見過的這三個遊戲了。

按照她的理解,其實走到後面都殊途同歸,遊戲的助益再大,最後的成就還是得看玩家自己。

狗比遊戲和另一個遊戲祝央都有過相當的瞭解,真要對比的話,也差不多。

兩個遊戲都資源豐富,但是理念,篩選標準,玩家的培養風格,還有對玩家群體的管理都大不相同。

當然這個且先不提,就說最關鍵的用在玩家身上的資源。

狗比遊戲先期多半是靈異場,鬼怪能力豐富,這也就意味著新人玩家即便沒攢夠傢俬,也有機率能爆出技能。

這一點另一個遊戲就要苛刻得多,對比就是遊戲當初送祝央當交換生,那邊徐驍的能力在它們的綜合評價應該是和祝央相當的。

但是徐驍身上的能力可比祝央少多了,但也不能說對方有劣勢。

恰恰相反,他們種類豐富,功能多樣,讓人聞所未聞的道具,也是狗比遊戲沒法比的。

雖然道具的作用確實越到後面越有限,但不可否認,如果兩個遊戲的新人玩家們拉出來對比,另一個遊戲那邊綜合戰力可強得多。

然後到了後期,狗比遊戲的優勢就明顯了,但也並不意味著另一個遊戲就會被壓制。

因為到了這個地步,玩家進行了多輪的淘汰,留下來的基本上已經攢夠傢俬,買血統的買血統,那一個血統裡往往也會有數個天賦能力。

雖然血統升級得慢,並且和一些能力相沖無法同時存在,這點相容性就不如狗比遊戲這邊。

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