轟隆隆!
大地發生劇烈的晃動,物質從無至有憑空生成,彷彿神靈創世一般的奇蹟。
一道巨大的純白色高牆緩緩升起,將整個森林中心最豐沃的地區圍起,形成了一個巨大的圓形區域。
牆高足有百丈,整體嚴絲合縫。
若是貼近後仔細觀察,可以發現牆面找不到一丁點人工堆砌的痕跡,就好像是天然生成的巨大‘圍欄’。
站在瀞靈壁的下方,抬頭往上面看,只能看見化作一絲白線牆面與天際相連,宛如神蹟一般宏偉,讓人不禁生出敬畏之心。
緊接著,便是‘流魂街’了。
首先是圍繞著瀞靈壁的四座大門,規劃出東南西北四大區域,繼而沿著各自的區域創造出街道與房屋,數量從多變少坐落,直到接近邊緣的荒蕪地區。
不過跟原著不同的地方在於,流魂街的建築風格,洛德並沒有選擇千篇一律的茅草屋,而是依據四大文明古國的建築樣式,將其劃分為了四大不同風格的區域。
牆壁內的瀞靈庭,洛德暫時還不打算去建造。
一來,是目前死神數量稀少,而且瀞靈庭的建築大多有特殊功能,沒必要耗費本就不多的靈魂去建造。
二來,是系統從中等獎池開始,就已經可以抽取到特殊的建築物了。
相比最初的荒涼地獄,如今洛德創造出來的景象,已經無限趨近於真正的屍魂界了!
不過還差最後一塊拼圖——靈子!
屍魂界作為所有靈魂死後的歸處,亦是將來所有死神居住的世界,‘靈子’是必不可缺少的一種基礎物質!
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)